Katarina Claes, una joven noble de 17 años, un día sufre un accidente y recuerda que en su vida pasada fue una otaku que jugaba a un juego otome en el que se convierte en la villana que acaba recibiendo un final trágico. Consciente de su destino, decide cambiar su forma de comportarse para evitar ese destino fatal.
Katarina se convierte en una persona amable, cariñosa y extrovertida, ganándose la simpatía de todos a su alrededor. A medida que avanza la historia, se da cuenta de que está rodeada de personajes similares a los del juego y que todos tienen interés romántico en ella. Sin embargo, ella solo tiene ojos para uno: el protagonista del juego, el príncipe heredero.
Sin embargo, su vida se complica cuando empieza a notar que los eventos del juego comienzan a ocurrir a su alrededor. Determinada a cambiar su destino, Katarina hará todo lo posible por evitar que la trama del juego se desarrolle como estaba previsto y buscará una forma de lograr su propio final feliz.