El inicio de Light Magic and the Hero, un RPG otome, se desarrolla de manera bastante normal: la heroína, Alicia Ehnleit, conoce a sus tres intereses amorosos uno tras otro y, finalmente, se enfrenta inevitablemente a la villana. Yumiella Dolkness puede ser de ascendencia noble, pero su cabello oscuro y su rara magia de tipo oscuro—ambos asociados con el Señor Demonio—inspiran miedo en quienes la ven. Cuando tiene cinco años, Yumiella recupera los recuerdos de su vida anterior en Japón moderno y también se da cuenta de que su destino es convertirse en el jefe oculto que aparece después de que Alicia y sus pretendientes derroten al Señor Demonio.
Yumiella se niega a vivir según lo dictado por el juego y, al preferir los elementos fantásticos del juego sobre el romance, decide cultivar sus habilidades mágicas y subir de nivel en secreto. Sin embargo, todo se desmorona el día de la ceremonia de entrada de la Academia Real. Los poderes de Yumiella se miden en el nivel 99—algo que se consideraba imposible incluso para los caballeros reales, y mucho menos para una chica de 15 años. Con la familia real solicitando su ayuda y todos los demás insistiendo en que demuestre su fuerza, Yumiella se da cuenta de que su sueño de una vida tranquila ya no es una opción.